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그라운드어택 이펙트제작_기본프로세스

A. 기본요소 1. Glow, Light, Flash_ main stuff 2. Crack_ sub 3. Ray_ sub 4. Spark_ detail 5. Rock, Stones_ detail 6. Smoke_ detail 7. Ring_ detail B. 메쉬작업 (레이이펙트 입체감 부여) 1. 실린더 메쉬 생성 후 디포머를 이용, 원하는 이펙트에 적합하게 편집 2. uv unwrapping 3. texture mapping 후 피팅해 가면서 룩을 확인 4. Ray는 두가지 variation 으로 작업하면 다양성 up (base ray, sub ray) 5. Rotation animation 은 별첨 C. Shork (Ring shape made) 1. Render mode_ Horizontal Bi..

유니티엔진 2019. 12. 9. 10:53
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